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三阶魔方最笨的归位方法图解 开动你的脑筋

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  • 2021-09-24

三阶魔方最笨的归位方法图解 开动脑筋一起来动手探索吧

课程中详细地讲解了每一步所需要用到的公式和所遇到的各种情况,非常适合新手学习。注: 魔方不是一面一面去还原的,而是一层一层的去还原!!!!

简介下魔方的还原过程①建立底层十字②还原第一层③还原第二层棱块④建立顶层十字⑤构建顶层完整顶层⑥还原顶层角块⑦还原顶层棱块(还原魔方)

公式字母表示F- Front 前面,你正对的一面B- Back 后面,背对你,(你看不到)的那一面R- Right 左侧面L- Left 右侧面U- Up 顶面D -Down 底面魔方的棱块、角块和中心块棱块是带有两个颜色的角块是带有三个颜色的中心块是面上最中心的块,固定的

构建顶层十字小花这一步中,需要将带有白色的四个棱块先拼到带有黄色中心块的顶面上。最终效果如左上图

完成底层十字在这一步需要将拼好的小花棱块翻到底层,需要将底层的四个棱块位置和颜色都正确,最终效果如左上图

完成底层的复原需要将带有白颜色的四个角块放到底层,完成底层,而且需要角块的位置和方向都正确。效果图见左上角

完成第二层的棱块归位归位第二层的四个棱块,需要将第二层棱块的位置和方向都正确,需要依次还原四个不含顶层黄颜色的棱块。

复原第三层顶层十字这个步,会遇到四种情况,需要调整四个顶层棱块的方向,构建出黄色十字,构建黄色十字的时候,不需要看顶层棱块的位置,也不需要看顶层角块。最终完成效果如左上角

完成顶面同色的两个简单情况这一步就是将顶层的三个角块黄色面翻转到顶层,这两种情况是简单的,成镜像状态,但然这两种情况所用到的公式也可以处理剩下的五种情况图中上半部分为两个简单情况状态

完成顶面颜色的另五个情况这里来解决掉另外五个情况,可以用步骤6里面的两个公式进行叠加还原顶面颜色,在两个公式之间需要对魔方进行转体,转体方向见下图

归位第三层四个角块在这一步会遇到两种情况,第二种情况使用两次公式即可归位四个角块

复原第三层棱块(魔方最后一步,做完这一步,你的魔方就还原啦)这一步会遇到两个是基本情况,和比较特殊的情况,同样需要第6步用到的两个公式进行叠加还原

图解快速记忆金字塔魔方的还原方法

金字塔魔方一种四面体异型魔方。由德国科学家麦菲特Uwe Meffert 教授于1970年发明出,原本是他用于研究金字塔能量的模型,在研究过程中,意外的发明出魔术金字塔。

有四个外角块、四个内角块和六个边块。通过旋转可以改变其颜色排列。轴旋转块可以旋转后而状态不改变。6个边块则可以自由旋转。而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。

金字塔魔方是一种四面体异形魔方,还原方法比起三阶魔方要简单许多,所以建议新手可以先从还原金字塔魔方开始学起。当然如果你已经掌握了三阶魔方的还原要领,那么金字塔魔方就更是不在话下了

方法

1金字塔魔方由三部分组成,中心块,棱块,角块。在中间的三个叫做中心块,有两个颜色的叫做棱块,而顶端的叫做角块,有三种颜色2首先将金字塔魔方的角块归位,再随意选定一个颜色将中心块拼拼齐,如果选定黄色面为底面,那么没有黄色的那个角块对应的那个面就是黄色底面3还原黄色底面,把黄色底面放在底面的位置,观察上角块的棱块位置有没有黄色棱块.此时,整个金字塔底层两个面块的颜色决定了这一层的颜色。要先确定哪一面分别是什么颜色这一步只会出现以下三种情况:以黄红色棱块还原为例,先把要还原的黄红棱块的红色块和已知红色面的底层面块对好,向上转右角块,再向右转上角块,再把刚刚向上转的右角块恢复,也就是把右角块向下转4再以黄绿棱块为例,同样的,先把要归位的黄绿棱块的黄色面和已知黄色面的底层黄色面块对好,向上转左角块,向左转上角块,再向下转左角块

5再以黄蓝棱块为例,此时要还原的蓝红棱块不在上角块棱块的位置,而在底层棱块的位置,很简单,只要把蓝红块调换到我们所熟悉的位置就好。 向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块6当拼好一面时,就选择另外一面开始拼魔方,比如红色,将红色按照上述的方法拼好之后会发现黄色面又被打乱

7这个时候就继续选择拼黄色面,最后就发现所有的面都已经拼好了

【三阶金字塔魔方还原公式】

首先第一步我们来进行公式代号约定:双手各持魔方一个角,使魔方一底面平行于地面,剩余两角之一背向我们,另一角在顶部。则称对我们的是前面,这样可将魔方区分为:左、右、后、顶4个部分,而所谓的“动作”是指包含相应角块在内的第1、第2两层同时旋转120°。左、右、后、顶4个部分分别用L、R、B、T表示(顺时针动作加“'”,逆时针不加)。如图所示:二、还原步骤:1、 还原底面中心块:这一步骤很容易实现,任意颜色为底面均可。① 先观察角块,比如,找出含有红色面的角块(有三个),确定红色所在的是哪个面(3角块的红色面所能组成的面),将三个角块的红色面放置在这个平面上。② 旋转这三个角块其中的一个,旋转角块,使其红色面与相应的红色中心块的红色面对齐,并将第1、第2层同时旋转到步骤①所在的平面上。③ 同样的方法用于第二个角块,第三个角块。详细如下图:三、还原楞块:① 将底层还原(将底层的三个楞块还原)步骤1:假设将红色面作为底层,双手持魔方(左、右手各持一角,红色面平行于水平面,将不含红色面的角块放在顶部。此时,我们称面对的这个面为前面)步骤2:观察此时第2层的三个楞块,寻找带红色面的楞块,确定此楞块的另一个色块,然后转动顶部到达此颜色所在面。如下图所示以蓝色为例,转动顶部,红蓝色楞块转动到蓝色面,此楞块的蓝色面可能位于上图的X或Y位置(此楞块的红色面背向我们)。步骤3:此时进行楞块归位,即将X或Y处的楞块与Z所在的楞块交换位置。假设进行X与Z的交换,转动代码为: R'TR假设进行Y与Z的交换,转动代码为: LT'L 。重复顺序2和顺序3,完成底层楞块还原。在此期间有一些注意事项:第1:在操作过程中,应保持底面颜色不变;第2:底层楞块可能有颜色翻转的情形,即楞块所在的位置是对的,但颜色不对,两边颜色应该翻转过来,解决方案是将此楞块用上述公式之一先置换出来,再重复顺序2和3将之正确放置;第3:最后将顶部旋转到其正确位置(即顶部两层满足步骤1还原中心块的要求。)四、将顶部还原(将顶部的三个楞块还原)观察顶部的三个楞块,此时的情形有两种:一种是三个楞块凑巧已经到位,只是可能其中有两个楞块的颜色需要翻转;第二种是三个楞块均不到位。先来看第一种情形:楞块颜色翻转 。将需要翻转的楞块分别置于左右两部,颜色正确的楞块置于后部(始终保持底层颜色不变)。转动代码为:R'TB'TBT'RT'第二种情形:三个楞块需要一个顺时针或逆时针转动,依次交换位置就能到位(此时的转动是指顶部的动作)顺时针转动代码为:R'TRTR'TR,逆时针转动代码为:R'T'RT'R'T'R其实这两个公式很好记忆。接着观察是否有颜色需要翻转的情形,如有,按照第一种情形处理,那么魔方就成功还原了。

三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:

第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)

第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。下面是5种不同情况

第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。下面是3种不同情况:

第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)

第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)

第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)

第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)

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