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2019全球当今最火的三大手游

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  • 2021-09-22

2019全球当今最火的三大手游

2019年最火的三款手游,除了农药和吃鸡,另一还是腾讯游戏

以目前的情况来看,在2019年最火的手游,应该会是《王者荣耀》《刺激战场》《使命召唤手游》这三个。具体排名目前尚不好分析。

现在的手游要想火成全民游戏,那么碎片化游戏时间,以及入门低门槛和社交属性,还有可玩性,这是必不可少的四要素。

王者荣耀和刺激战场这两个不用说了,可以称作现在国内的手游双娇,都属于国民级游戏。而他们的入门门槛都比较低,也都可以一局一局的开(也就是碎片化时间游戏)同时每一局游戏的目的虽然都一致,但是过程都不相同,可玩性较高。此外都是能和好友联机的游戏,具有社交属性基因。

而我说使命召唤的手游也能和这两游戏并排,也是因为这个游戏具有这些属性。

首先使命召唤这本来就是一个IP级游戏,知名度上本来就很高了。

其次这也是一款竞技游戏(单机剧情尚不清楚)抓的是玩家的碎片化时间,每一局也会不一样。

再次作为腾讯作品,推广一点不担心,而且本身可以联机开黑,社交属性很强。

最后,这游戏画质很逆天,在手游里面属于顶级行列了。而且相比传统fps游戏多了不少东西,比如呼吸回血,滑铲等等,还是比较有意思的,必然能火起来。甚至在出了吃鸡模式之后,还有可能威胁到刺激战场。

而其他的游戏也会有爆款出现,但是可能寿命不长。比如马上开始测试的《武侠乂》这款武侠版的吃鸡手游,肯定会小火一下,就如其端游一样。但由于宣传不到位,社交存在大问题,游戏本身也有问题,热得快,凉得也快。

接着还有地下城与勇士手游,这游戏应该会在今年上线,但是肯定也无法和竞技类游戏抗衡。毕竟现在的手游,能抓住碎片化时间,非强制性氪金和肝才能走得长久。

地下城与勇士这种打怪升级比战力的手游,不肝不氪跟不上大部队,这就决定了用户基数。

当然不是说这个游戏不好,只是相对于轻竞技类游戏,它的变数不及这一类游戏。但如果这游戏上线,肯定还是能火的,只是话题性什么的都比不上轻竞技游戏火爆。

至于网易和暴雪的《暗黑破坏神》也是能火的,但他和《地下城与勇士》一样,都是打怪升级的手游,做活动,打副本比战力,注定无法成为全民级游戏。

盘点2019年最火的手机游戏,总有一款适合你

《迷室3》

《迷室3》毫无疑问游戏延续了前两个作品的出色玩法,游戏采用了自由观察视觉角,你可以通过旋转画面来观察房间中的每一个细节。恰到好处的聚焦与虚化,让游戏的带入感增强了不少。作为风靡全球的一款解谜游戏《迷室3》的质量自然是毋庸置疑的,对于喜欢解谜游戏的玩家,这款游戏自然是绝对不容错过的精品佳作了。

《漫威:未来之战》

漫威的电影在中国一直深受观众们的喜爱,即使是冷门的电影在上映的时候也有着很高的关注度。那么对于《漫威:未来之战》这款手游来说,自然是受到很多玩家们的喜爱了。游戏的画质自然不用说了,而且每个英雄都有着自己的力量和能力,相信在玩这款游戏的时候大家都会把英雄拿来比较吧!

《比特小队》

《比特小队》这款游戏的可玩性非常的高,因为在游戏中你永远也不知道在下一局的战斗中会遇到什么样的敌人,又会有什么样的收获,每一次的冒险都是新的开始,而且游戏的难度非常的高,这让游戏的通关变得难能可贵,甚至是通关后等待你的又是怎样的世界呢?

2019上半年全球手游收入296亿刀 目前最赚钱手游还是《王者荣耀》

根据SensorTower的数据统计,2019年全球移动游戏收入达到了约296亿美元(包含安卓和iOS),相比去年同期增长了11.3%,而这还是受到了中国地区收入下降的影响。

其中,苹果苹果APP商店收入为176亿美元,同比上涨7.8%,谷歌Play商店游戏消费达到120亿美元,同比上涨16.8%。

全球手游收入:《王者荣耀》上半年全球吸金50亿元

数据显示,上半年,全球手游玩家在App Store及Google Play上的总支出达到296亿美元,同比增长11.3%。单平台方面,由于去年版号冻结的影响一时之间尚未完全消除,上半年中国App Store手游支出出现下滑,从而导致全球App Store手游支出在上半年仅增长7.8%达到176亿美元。对比之下,上半年Google Play手游支出达到120亿美元,同比增长16.8%。

具体手游方面,2019年上半年,腾讯出品的“国民MOBA”《王者荣耀》依旧表现坚挺、吸金强劲。数据显示,该作在上半年累计吸金达到7.28亿美元(约合人民币50亿元),拿下全球手游收入冠军宝座。

紧随其后的是索尼旗下的《FGO》、Mixi出品的《怪物弹珠》,分别吸金达到6.28亿美元、5.66亿美元。King旗下的《糖果传奇》以及《PUBG Mobile》分别位列第4和第5。

相比去年同期,今年上半年新手游下载增长了3.2%,打到了201亿次,iOS平台下载量减少了1.4%,来到44亿次,谷歌商店增长了4.6%,达到了157亿次。

其中腾讯的《绝地求生》手游版、Garena的《Garena Free Fire》和Good Job Games的《Color Bump 3D》成为了上半年下载次数最多的游戏。

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