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王者荣耀2019官网更新公告

  • 游戏
  • 2021-09-22

王者荣耀2019官网更新公告

2019王者荣耀9月17日更新官方公告

亲爱的召唤师:

我们计划在2019年9月17日 8:30-9:30 对全服进行不停机更新。

【更新时间】9月17日 8:30-9:30

【更新方式】不停机更新

由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。

【更新范围】全服

【更新内容】

公孙离新皮肤登场 浓情秋日永久奖励轻松得

闪耀荣耀战场,点亮峡谷舞台,公孙离全新皮肤-无限星赏官明日更新后登场。浓情秋日溢峡谷,累计登录可轻松获得永久头像框;完成英雄试炼任务更有丰厚奖励等你来拿!

精彩内容抢先看:

1、公孙离史诗皮肤-无限星赏官明日更新后登场!

2、浓情秋日,登录就拿头像框!

3、英雄试炼开启,完成试炼任务得英雄碎片*10!

4、充值1元开启累计登录送福利活动,最高可享10倍返利!

5、碎片商店更新,功夫厨神,乘风破浪等你来兑!

公孙离-无限星赏官

王者荣耀公孙离新皮肤外观售价一览:http://news.candou.com/887314.shtml

点亮梦想,闪耀舞台

【公孙离-无限星赏官开售】

【首周折扣时间】:9月17日更新后-9月23日23:59

【首周折扣价格】:710点券(原价888点券)

【公孙离英雄点券折扣】

【折扣时间】:9月17日更新后-9月23日23:59

【折扣价格】:488点券(原价588点券)

【拥有分享得好礼】

【活动时间】:9月17日更新后-9月23日23:59

拥有并分享【公孙离-无限星赏官】—— 皮肤专属个性动作【无限星赏舞】

赠送【公孙离-无限星赏官】—— 铭文碎片*30

使用公孙离参与对局1场 —— 铭文碎片*15

使用公孙离参与对局3场 —— 铭文碎片*15

浓情秋日 峡谷祝福

【浓情秋日】累计登录即送头像框

【活动时间】:9月17日更新后~9月23日23:59

【头像框礼包】:

打开后可获得以下奖励之一:勇士头像框*1、英雄学院专属头像框(2017秋季)*1、英雄学院专属头像框*1、中秋纪念头像框*1、钻石*50。

【英雄体验自选包】:

打开后可任意选择以下奖励之一:上官婉儿(3日)、兰陵王(3日)、孙尚香(3日)、明世隐(3日)、狂铁(3日)、钻石*15。

【英雄试炼】开启英雄修炼之路,得英雄碎片*10

【活动时间】:9月17日更新后~9月30日23:59

【活动入口】:活动面板-【专属梦境】英雄试炼活动

玩家可以从3个推荐的英雄中选择一个,开启为期15天的修炼之路。

修炼期间,可以获得一系列的修炼特权:

1、 修炼英雄可以在所有模式中免费使用。

2、 修炼英雄的部分皮肤可以免费使用

3、 使用修炼英雄时,可以免费使用多套不同的满级铭文页

4、 在修炼活动页面,使用英雄碎片兑换该英雄时,消耗的碎片数量减10

修炼结束之前,玩家需要完成一系列的练习任务,这些任务按照从易到难的顺序进行设计,保证循序渐进的练习体验。

(责任编辑:黄一帆)

更新内容汇总下

每个任务都会提供丰厚的奖励,如果在修炼期间完成了全部任务,就可以开启最终的奖励宝箱。

【任务奖励】:

【最终宝箱奖励】:铭文碎片*800,英雄碎片*3,春江跃鲤*3

【浓情秋日】完成指定任务得亲密玫瑰

【活动时间】:9月17日更新后~9月23日23:59

【对战模式】:5V5匹配、排位

【周末狂欢】对战得好礼

【活动时间】:9月21日00:00~9月22日23:59

周末狂欢,完成周末狂欢对局任务得铭文碎片、钻石

与好友组队参与游戏——铭文碎片*25+钻石*25

5V5匹配、排位胜利1场——铭文碎片*25+钻石*25

参与娱乐模式1场——铭文碎片*20+钻石*20

参与锦标赛1场——铭文碎片*20

【参与模式】:好友组队参与模式包括排位赛,娱乐模式,5V5及3V3匹配;

【充值1元】累计登录送福利,享10倍返利

充值时间:9月17日0:00~9月22日23:59

充值1元即可开启累计登录活动,14天内累计登录7天即可享受全部福利,更有机会抽取永久皮肤!

活动规则及开启时间请留意后续官方公告。

【头像框礼包】限时上架

打开后可随机获得以下奖励之一:浓情端午头像框、小鹿头像框、萌小乔头像框、周小瑜头像框、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、铭文碎片*158/128/88/58。

【礼包上架时间】:9月20日00:00~9月22日23:59

【礼包价格】: 600金币

概率公示>>点击这里【皮肤特权体验礼包】限时上架

打开礼包可任意选择下列皮肤7日体验卡一张:千年之狐、水晶猎龙者、特工魅影、黄金分割率、星夜王子、舞动绿茵或者皮肤碎片*2。

【礼包上架时间】:9月21日00:00~9月30日23:59

【礼包价格】:20点券

商城更新

更新时间:9月17日版本更新后

1.夺宝奖池更新

积分夺宝奖池更新:吕布、李白替换为关羽、杨戬

钻石夺宝奖池更新:周瑜、庄周、刘禅、龙域领主(3天)替换为沈梦溪、孙膑、廉颇、黄金武士(3天)

2.碎片商店更新

王者荣耀10月8日抢先服更新官方公告

王者荣耀发布了10月8日【抢先服】“四周岁特别版本”更新公告,下面给大家带来具体的更新内容,一起来看看吧。

亲爱的召唤师:

欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~

抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态!

【更新时间】2019年10月8日 8:00~14:00(7:00关闭互通、7:30关闭PVP)

(正式服不受任何影响)

【更新方式】停机更新

1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于10月8日7:00关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利,另外10月8日更新后~10月10日活动期间登录游戏更可领取先锋登录礼:钻石夺宝抵用券*1+铭文碎片*60,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

3)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。

【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器而遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约10月8日7:30)关闭抢先服PVP入口!

部分玩法模式将在抢先服暂时关闭,后续正式服上线后将重新开放。

【更新内容】

一、王者峡谷调整

亲爱的召唤师们,四周岁快乐!

一直以来,我们的设计团队都在思索如何为峡谷营造更有乐趣的对抗体验。回顾今年游戏内的变化:从年初的峡谷改造,致力于优化各个职业的特性;调整塔后血包,优化对线体验;再到近期平衡装备,回收后期溢出的伤害以提供更多操作博弈空间。我们虽走过一些弯路,但目标都是改善各位召唤师们的游戏体验,尽力让各位召唤师们满意。在这个过程中,大家的建议对于我们至关重要,正在筹备的这次更新,我们也把这些有价值的反馈结合到新的玩法设计里面了。

本次版本将围绕“丰富战术,爽快对抗”的体验来设计。不仅会解决大家吐槽的“不公不爽”,而且能够带来新鲜的乐趣和多元化的选择可能。

以往通过职业、英雄的调整,确实很难实质改善战士坦克抗压体验,因为不同职业在各自领域存在天然的优势劣势,同时沟通成本高,也导致很难做出有效的换线。因此我们将尝试改造边路的地形&资源,促进更合理的同职业分路对线。边路的改动将包含多个方面:首先为红蓝两方提供公平的地形环境,并根据对抗路、发育路适应不同职业;

其次加入新生物,构筑起峡谷清晰的几个阶段,前期的对线会更加稳定,逐步过渡到激烈的爽快团战中,围绕这些新的生物也将提供更丰富的团队战术。另外新的地图机制保护机制,将提供更好的容错性,让大家更放心大胆的参与到对抗中,前期碾压局、后期猝死局的比例将得到有效的控制。

以下是本次的具体更新内容:

(一) 分路更名-对抗路/发育路

1. 原上/下路更名为对抗路/发育路

对抗路即靠近主宰的一条路,发育路则靠近暴君。

2. 对抗路/发育路分路引导

如果玩家选择的是推荐分路为对抗路的英雄(比如吕布,白起,曹操等战士坦克英雄),则开局后,英雄脚下会浮现一个紫色的箭头指示,指向对应的对抗路兵线交接点。

此外基地中还能看到一个手持剑盾的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带路,并提示“推荐战坦去对抗路”。

如果玩家选择的是推荐分路为发育路的英雄(比如孙尚香,虞姬,公孙离等射手英雄),则开局后,英雄脚下会浮现一个黄色的箭头指示,指向对应的发育路兵线交接点。

此外基地中还能看到一个手持弓弩的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带路,并提示“推荐射手去发育路”。

如果玩家选择的是推荐分路为中路的英雄(比如小乔,妲己,米莱递等法师英雄),则基地中能看到一个手持法杖的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带路前往中路。

如果玩家选择的是推荐分路为辅助或者打野的英雄,则不会看到分路引导

此外,无论选择推荐分路为任何路线的英雄进入局内后,一旦购买了“学识宝石”或者“狩猎宽刃”,则脚下的分路引导和分路小精灵都会立即消失,避免混淆。

3. 对抗路/发育路地形调整

对抗路地形对比:

发育路河道草丛距离兵线会更远,对抗路更近

对抗路两边地形各存在一个绕后口,同时两边外塔略微后移。

所以,对抗路无论红蓝方相比之前都会更加危险,而无论红蓝方,发育路安全性都有一定提升。

4. 对抗路/发育路兵线调整

炮车出击前,对抗路的远程兵将附带一个血包回复,击杀后会回复周围生命最低的英雄150点血量

炮车出击前,发育路的远程兵将附带额外金币奖励,击杀后会额外奖励35金币

在第4分钟炮车加入战场后将替换带有特殊效果的远程兵

(二) 峡谷新生物

我们新增了史诗级野怪,来帮助整个对局节奏更加紧凑

1. 新生物:先知主宰

先知主宰将在游戏的第5分钟在主宰坑刷新,击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进

先知主宰属性:

基础血量:22000

物理攻击力:360

物理/法术防御:180

(血量及攻击力随时间成长)

先知主宰召唤的主宰先锋:

基础血量:6000

物理攻击力:200

物理/法术防御:300

(血量及攻击力随时间成长)

先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。

暗影主宰刷新时间则由第8分钟改为第10分钟。

2. 新生物:风暴龙王

为了让大后期的争夺更加集中和明确,我们将风暴暴君升级为了风暴龙王。并给予其更加有特点和更强大的特性。风暴龙王的所有攻击均为真实伤害,玩家将很难单挑击败它。而对应的,击败它会为全队获得极强的BUFF。

主宰或者黑暗暴君(如果当时还存活)均会在19分55秒遁入黑暗,峡谷的最终生物-风暴龙王将在主宰龙坑登场。

风暴龙王的降临将使整个峡谷陷入暴风雨中,伴随着雷鸣电闪将玩家的对抗推向最终的高潮。

同时我们拔除了之前击杀主宰后场景会变暗下雨的效果

风暴龙王每次被击杀后间隔3分钟即会重新刷新,并且为了弥补推进力的缺失在20分钟伴随风暴龙王的刷新,战场进入到决战阶段。兵线获得加强效果

20分钟的兵线将提升50%的攻击和血量(约等于原来30分钟的兵线强度)

风暴龙王属性:

基础血量:100000

攻击:450且所有攻击均为真实伤害

物防:400

魔防:400

风暴龙王自带被动,它的每次攻击均会制裁对方,使对方的所有生命回复效果下降90%,持续4秒

击杀后全队获得风暴觉醒效果:

-每隔0.5秒会对周围8000范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会受到一次电击

-直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。

风暴觉醒效果持续90秒。死亡后移除

3. 新生物:视野之灵

当一方的边路二塔被破后,将在被破的二塔残骸上刷新一只“视野之灵”。

英雄在视野之灵附近停留两秒即可激活视野小精灵,视野之灵有阵营归属,蓝方只能触发蓝方的视野之灵,敌方则无法看到我方的视野之灵。

触发后会产生一个视野之灵在野区按固定轨迹进行巡逻,

图中为视野之灵的活动路径,当视野之灵进入草丛时也会提供草丛内的视野。视野之灵会按照路径在野区环绕三次之后会消失。

3分钟后对应二塔残骸处视野之灵将再次刷新,玩家可以再次前往激活视野之灵。

4. 新生物:河道之灵

前4分钟的兵线中,我们为对抗路的法师小兵增加了回复Buff,为发育路的法师小兵增加了额外金币,再加上边路的河道之灵,这导致地图资源有些过于倾斜到边路了。所以这次我们在中路河道附近新增一只河道之灵。

中路的河道之灵将会随机在中路偏对抗路的河道口或偏发育路的河道口刷新。首次刷新时间为1分钟,击杀它之后下次刷新间隔是2分钟。

中路河道之灵定位为偏团队的资源,更胖的体型让他相对更加抗揍,建议己方打野配合中路一起击杀,能让己方获得较多金币和经济。

基础血量:5000

击杀奖励:60经验,90金币

中路河道之灵在5分钟后将不会再刷新。

同时,边路的河道之灵也获得了新的形象,现在它是一个活泼的拖着钱袋的小精灵,并且将其击杀会获得45金币

(三) 综合调整

1. 防御塔金币

外塔金币:80 → 60

二塔金币:80 → 80 (不变)

高地塔金币:80 → 100

2. 防御塔减伤

3分钟前防御塔获得格挡英雄伤害效果 →4分钟前防御塔获得格挡英雄伤害效果

格挡效果存在时防御塔周围会有特效覆盖,4分钟时防御塔格挡效果消失,同时对应特效也会消失。

外塔血量:6000 → 5000

中塔血量:6000 → 6500

高地塔血量:9000 → 8000

3. 二塔减速机制

二塔减速机制:当二塔被击毁时将原地爆破产生一次性的大范围范围减速,仅对兵线生效,降低周围小兵60%移动速度持续10秒。

拔除以前存在的,同一路短时间内被连续击破2座防御塔后,基地获得额外护盾的效果。

4. 野怪属性调整

魔种熊血量:3240 → 3100

魔种小熊血量:1440 → 1350

魔种红隼:4650 → 4400

魔种熊猎豹:3240 → 3100

魔种雌猎豹:2160 → 2050

魔种蜥蜴:3420 → 3250

魔种小蜥蜴:1710 → 1600

5. 出生点调整

现在对抗路和发育路的小兵出生点位置将离中线小兵更远一点,保证新出生的一波小兵会更顺畅的移动到对应的路径上,避免拥挤在一起。

6. 复活时长

初始复活时长:12秒 → 3秒

随时间复活时长会增加,在4分钟后同正式服一致

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